회사에서 사원여행을 갔다가 사진을 찍었는데 아래 처럼 나왔다.


사진을 보면 하늘은 그리 파랗지 않고 강의 색도 그리 뚜렷하지 않다.

그럼 포토샵에서 Adjustment Layer를 이용하여 Level이나 Curve를 조정하면 사진이 조금은 좋아질 것 같아서 보정을 해봤다.

우선 Adjustment Layer에서 Curve을 선택한다.



아래 창이 나오면 오케이를 눌러준다.

 

커브를 대충 바꾸어준다.
커브를 대략적으로 이것저것 만져 나름 자신에 마음에 드는 밝기를 찾는다. 

 
레벨을 조절하면 아래와 같이 하늘이 좀 더 푸르러진다.
그런데 반면 강물은 더 칙칙해 진다.



그럼 우선 이번에 추가한  Adjustment Layer는 잠시 안보이게 설정하고
다시 Adjustment Layer의 Level을 추가한다.

 

레벨을 변경하여 강물을 뚜렷하게 보이게 하면 하늘의 푸르름이 다 없어진다. 



그럼 어떻게 하늘은 푸르게 강물은 뚜렷하게 보이게 해줄 수 있을까
포토샵이면 그리 어렵지 않게 문제가 해결된다.

레이어 창에 보면 아래의 그림과 같이 Adjustment Layer 옆에 마스크도 같이 표시된다.
그럼 우선 마스크를 선택한다.

 
그리고 툴에서 그래디언트 툴을 선택한다.
 
그리고 그림 위에서 그래디언트를 작성하면 아래의 그림과 같이 마스크에 그래디언트가 표시된다.

이런 식으로 원하는 부분만 Adjustment Layer의 적용을 부분적으로 설정할 수 있다.

 
이렇게 사진을 보정하면 아래와 같이 하늘은 좀 더 푸르게 강물은 좀더 뚜렷하게 보정할 수 있다.

 

마지막으로 두 사진을 다시 비교하면 아래와 같다.
사진이 그리 멋지지 않아 보정 전이나 후나 별반 많이 차이는 안나지만
하늘과 배경을 찍으면 항상 이런 문제가 발생하기 때문에 이런식으로 보정을 해주면
좀 더 사진을 멋지게 보정할 수 있을 것 같다.

 
Posted by 떡잎
:




컴포지션 검색이나 이펙트 검색 기능 써보면 정말 편하다.
에프터 이펙트로 작업하다 보면 컴포지션이 정말 많아지곤하는데
그럴때일수록 이 기능이 빛을 발한다.
Posted by 떡잎
:
포토샾에서 일러스트레이터에서 그린 듯한 초상화를 그리는 방법을 소개한 사이트가 있다.

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포토샾에서 Shape Layer를 이용하여 펜툴로 그림을 그린다.

먼저 사진을 Posterize화 하여 색을 줄인다.

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그리고 펜툴을 선택하면 상부에 저런 아이콘이 표시된다.
Shape Layers를 클릭하여 색수가 준 사람의 얼굴을 하나하나 따나가면 된다.

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추가된 Shape Layer

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이 동영상을 보면 추가된 레이어가 316개 제작시간16시간 정말 긴 시간이다.
이 동영상 1분을 만들기 위해서도 316개를 캡쳐했을 것을 생각하면 참 손가락이
바빴을 것같다.


좀더 자세한 내용은 아래의 링크를 보면 자세하게 영어로 설명이 되어있다. ^^;
원문링크 Vector Art with Photoshop - Online Tutorial at Melissa Clifton page 1

이번에 포토샵에서도 벡터로 그림을 그릴 수 있다는 사실을 새롭게 알게되었다. ^^;
Posted by 떡잎
:

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리얼한 토토로를 그리는 방법이 소개한 사이트가 있다.

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리얼한 토토로를 그리기 위한 소재들이다.
이 소재들은 무료 텍스타일을 제공하는 사이트에서 입수했다고 한다.
CG Texutures」 <- 포토샾 작업할 때 아주 유용한 사이트 같다.

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먼저 배경을 만들어 준다.

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동물의 털을 같은 방향으로 Warp를 사용하여 같다 붙인다.

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Tone curve를 이용하여 부드럽게 한다고 하는데 어떻게 하는걸까?   ('')7 ???

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귀를 붙이고 브러쉬로 귀밑 털을 그려준다.

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Tone curve와 색상 채도 레이어를 추가하여 조정하여 토토로의 색을 입힌다.
오렌지는 이때 쓰나보다.

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그리고 코와 손톱을 붙여주고 수염을 그려준다.

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그리고 눈을 붙여 주면 완성이 된다.

이렇게 작업하는데 이틀이 걸렸다고 한다.
정말 디테일하게 작업하는 것은 정말 노가다 같은 작업같다.
그래도 어쩔 수 없이 거쳐야되는 작업이지만...

사람들은 그래픽하면 금방금방 뚝딱뚝딱된다고 생각하는 사람들이 종종 있어서...

http://yusukeryuman.com/tutorial
위 사이트에 가면 이런 튜터리얼들이 대략적으로 쓰여있다.
어떤 식으로 작업을 해야하는지는 씌여있지는 않다.
Posted by 떡잎
:
CS4를 받고서 처음으로 리뷰를 올리는 것같다. ^^;;

새벽에 일어나 포토샾(이하 PS)의 메뉴를 켑쳐하다가
3D기능이 어떤건지 보려고 대충 클릭하다 보니
3D 오브젝트에 맵핑이 의외로 간단했다.

하기야 내가 전문 디자이너가 아니기에 이 기능이 실무에
얼마나 도움이 될지는 모르겠지만 맵핑 작업의 리소스를 대부분
PS에서 작업함으로 그 작업을 PS에서 할 수 있다는 것은 편한 것같다.
(그렇게 생각하고 보니 PS에서 맵핑한 것을 3DS에서 불러올 수 있을찌 궁금해지는군)

우선 맵핑을 하기 전에 3DS파일을 불러오면 좋겠지만 없으면
PS자체적으로 간단한 3D 오브젝트는 만들수 있다.

3DS 파일이 없으면 3D메뉴에서 New Shape From Layer에서 Cube를 선택한다.

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그럼 아래와 같이 상자가 하나 생긴다.

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그리고 레이어 창에는 아래와 같이 표시된다.

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위에 레이어 창에 Textures에 표시된 것들이 각 면의 2D Texture이다
저기서 Front_Material-Default Texture를 더블클릭하면 그 2D Texture를 편집할 수 있다.


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2D Texture를 편집하고 2D Texture를 닫으면 바로 맵핑 소스가 3D 오브젝트에 적용된다.

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적용된 면이 보이지 않을 경우는 3D 오브젝트를 3D Rotate Tool을 사용하여 돌려준다.

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이렇게 하면 맵핑된 모습을 볼 수 있다.

생각외로 맵핑이 정말 간단했다.
아무 생각없이 설명서도 없이 클릭 몇번 만으로 맵핑이 되니까 신기했다. ^^;
Posted by 떡잎
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