회사에서 사원여행을 갔다가 사진을 찍었는데 아래 처럼 나왔다.


사진을 보면 하늘은 그리 파랗지 않고 강의 색도 그리 뚜렷하지 않다.

그럼 포토샵에서 Adjustment Layer를 이용하여 Level이나 Curve를 조정하면 사진이 조금은 좋아질 것 같아서 보정을 해봤다.

우선 Adjustment Layer에서 Curve을 선택한다.



아래 창이 나오면 오케이를 눌러준다.

 

커브를 대충 바꾸어준다.
커브를 대략적으로 이것저것 만져 나름 자신에 마음에 드는 밝기를 찾는다. 

 
레벨을 조절하면 아래와 같이 하늘이 좀 더 푸르러진다.
그런데 반면 강물은 더 칙칙해 진다.



그럼 우선 이번에 추가한  Adjustment Layer는 잠시 안보이게 설정하고
다시 Adjustment Layer의 Level을 추가한다.

 

레벨을 변경하여 강물을 뚜렷하게 보이게 하면 하늘의 푸르름이 다 없어진다. 



그럼 어떻게 하늘은 푸르게 강물은 뚜렷하게 보이게 해줄 수 있을까
포토샵이면 그리 어렵지 않게 문제가 해결된다.

레이어 창에 보면 아래의 그림과 같이 Adjustment Layer 옆에 마스크도 같이 표시된다.
그럼 우선 마스크를 선택한다.

 
그리고 툴에서 그래디언트 툴을 선택한다.
 
그리고 그림 위에서 그래디언트를 작성하면 아래의 그림과 같이 마스크에 그래디언트가 표시된다.

이런 식으로 원하는 부분만 Adjustment Layer의 적용을 부분적으로 설정할 수 있다.

 
이렇게 사진을 보정하면 아래와 같이 하늘은 좀 더 푸르게 강물은 좀더 뚜렷하게 보정할 수 있다.

 

마지막으로 두 사진을 다시 비교하면 아래와 같다.
사진이 그리 멋지지 않아 보정 전이나 후나 별반 많이 차이는 안나지만
하늘과 배경을 찍으면 항상 이런 문제가 발생하기 때문에 이런식으로 보정을 해주면
좀 더 사진을 멋지게 보정할 수 있을 것 같다.

 
Posted by 떡잎
:
에프터 이펙트 CS5.5에서는 눈오는 효과는 정말 간단하게 만들 수 있다.
어느 버전부터 CC Snow가 들어왔는지는 모르겠지만
CC Snow를 사용하면 간단하게 눈오는 효과를 만들 수 있다.

1) 새로운 컴포지션을 만든다.
2) 눈을 내리는 멋진 화면을 만들 배경화면을 컴포지션에 추가한다.


3) 투명한 배경을 만든다.

 먼저 레이어에서 뉴를 선택하고 어도비 포토샵 파일을 선택한다.


그러면 아래 처럼 포토샵 파일 명을 넣어주고 저장을 한다.
(일본어 오에스라 일본어로 표시되어있음 -.-)


그러면 아래와 같이 에프터 이펙트에서 쓰기 위한 포토샵 파일이 만들어진다.


이 상태로 그냥 저장하면 포토샵 파일이 자동으로 컴포지션에 추가된다.
포토샵하고 에프터 이페트를 한 회사에서 만들어서 참 편하게 작업할 수 있다.
 

4) 투명한 포토샵 레이어에 눈효과 주기
이페트 앤 프리셋에서 스노우라고 치면 CC Snow 효과가 표시된다.


여기서 씨씨 스노우를 더블 클릭하면 아래에 그림처럼 투명한 레이어에 눈효과가 적용되고
스페이스 키를 눌러 보면 눈이 내리는 효과를 볼 수 있다.


효과창에 보면 아래와 같은 항목들을 변경하면서 자신이 원하는 눈을 만들면 된다.

 
 

애프터 이펙트 정말 작업하기 편하게 만들어져있다.
예전에 플래쉬로 10년 전에 눈오는 효과 만든다고 몇시간 삽질했는데
(아마도 플래쉬를 모르는 상태에서 만들어서 그럴 수 도 있을 것 같다.)
에프터 이펙트에서는 간단하게 몇분도 안걸리면서 멋진 눈효과를 만들 수 있다.

(눈 효과는 쉽게 줄 수 있는 좋은 툴이 있는데 좋은 끼와 열정이 없다. -.-) 
Posted by 떡잎
:



이거 찾는데 검색 능력이 부족해서 잘 못찾았다.
그리고 영어실력도 부족해서 이해가 잘안갔다.

고양이가 걸어가는 애니메이션 하나 만들려고 하는데
아무것도 모르는 초짜에게는 그리 호락호락하지 않네
겨우겨우 만들기는 했는데 그것을 글로 정리해서 올리려니 깜깜해서
우선 loopOut만 정리해 본다.

어떤 애니메이션 내용을 loopOut은 반복적으로 실행하게 해준다.
우선 간단한 애니메이션을 만들어 본다.
나는 그냥 별을 아래위로 움직이는 것을 만들었다.


이렇게 만들고서 옵션키(알트키)를 누르면서 시계(Time-Vary Stop watch)를 누르면 아래와 같이
포지션 밑에 익스프레스라고 씌여있는 한줄이 더 생기고
tramsform...이라는 글이 보이게 된다.



선택된 글자를 지우고

loopOut(type="cycle")라고 적어본다.


그리고 프리뷰를 보면 별이 반복 적으로 애니메이션이 실행되는 것을 볼 수 있다.

여기서 타입을 바꾸면 반복되는 내용이 변경된다.
이 타입에 쓸 수 있는 내용은 cycle, pingpong, offset, continue가 있다.



사이클은 동일한 동작을 반복하고
핑퐁은 동작한 것을 반대로 동작했다가 바로 동작하는 것을 반복한다.
옾셋은 애니메이션 동작이 끝난 점에서 다시 동작이 시작된다.
컨티뉴는 애니메이션으로 움직이는 것이 움직이던 방향으로 계속 움직인다.

이렇게 글로 보는 것 보다는 위에 동영상을 한번 보는 것이 좋을 것같다.

  루푸아웃은 정말 유용하게 쓸 수 있을 것같다.


 
Posted by 떡잎
:

애프터 이펙트 초짜 공부하면서 갑자기 음악에 따라 파형이 그려지는 것을 

해보고 싶은 생각이 들었다.

그런데 초짜에게는 생각보다 쉽지 않아서 음악에 따라 도형의 크기를 바꾸는 것으로
목표를 바꾸었다.
(파형을 그리려면 Trapcode Particular가 있어야 된다.가격이 한 400달러정도 된다.)
여기서 설명하는 내용을 응용하여 AE5.5 에 기본적으로 들어있는 CC Particle을
응용하는 것도 좋을 것같다. 


1) 먼저 아래와 같이 컴포지션을 만든다.

2) 우선 10초짜리 컴포지션을 만들고 음악파일을 하나 Import 한다.
    음악 파일을 10초짜리 컴포지션에 추가한다.


3) 컴포지션에 추가한 음악파일을 선택하고 오른쪽 클릭을 하면 아래와 같이 메뉴를 선택한다.
 
Keyframe Assistant > Convert Audio to Keyframes


4) 위 작업을 하면 음악의 내용이 키프레임으로 변경된다. 
   그럼 아래와 같이 3채널(Left, Right, Both)이 생긴다.


5) 여기서 Left, Right 채널을 삭제한다.


6) Audio Amplitude를 선택하고 S키를 누르고 shift + U를 누르면 아래와 같이 scale과 Both Channels의 Slider가 표시된다.


7) Option(alt)키를 누르고 Scale의 시계를 누르면 아래와 같이 한줄이 더 표시된다.


8) 여기서 새로생긴 줄의 골뱅이 같이 생긴 것(Expression Pick Whip)을 드래그해서 Slide에 가져 놓는다. 


9) 그러면 아래와 같이 된다.

temp = effect("Both Channels")("Slider");

[temp, temp]


위 식을 풀어말하면 보스 채널의 슬라이더 효과의 값을 탬프에 넣고
스케일의 엑스 와이 값을 탬프로 하겠다는 말이다.
(설명한 말이 더 어려운 것같네 -.-)

위 식은 아래처럼도 바꿀 수 있다. 

x = effect("Both Channels")("Slider");

value + [x, x]


위의 탬프는 변수여서 자신이 원하는 변수명으로 바꿀 수 있다.
위에 밸류는 현재값이 밸류가 된다.
(여기서 이해가 잘 안되면 우선 그냥 두면된다.)



10) 이번에는  Option(alt)키를 누르고 Slider의 시계를 누르면 아래와 같이 한줄이 더 표시된다.


11) 이번에는 식을 아래와 같이 바꾸어본다.

linear(value,0,100,0,500)


linear(출력 변수,입력값의 최소값, 입력값의 최대값, 출력값의 최소값, 출력값의 최대값)

입력값의 최소값과 최대값을 출력값의 최소값과 최대값으로 선형 비례한 값을 출력시켜준다.
이해 안가면 이것도 패스


12) Slider를 선택하고 Graph Editor를 클릭하면 아래와 같이 그래프가 나와서 현재 슬라이더의 최대값과 최소값을 알수 있다. 그 값으로 11번의 수식의 입력값의 최소 최대값을 변경시켜준다.

13) 음악의 소리 크기에 맞추어 크기를 변경한 쉐이프를 하나 추가한다.
  쉐이프를 선택하고 S키를 누른후 Option(alt)키를 누르고 Scale 시계를 누르면 아래와 같이 한줄이 더 표시된다.

14) Scale의 골뱅이 같이 생긴 것(Expression Pick Whip)을 드래그해서 Slide에 가져 놓는다. 


15) 그러면 아래 그림 같이 되고 이렇게 되면 음악에 따라서 쉐이프의 크기도 변경된다.


역시 AE는 그냥 글로 설명하기가 너무 힘든것같다.
하기야 내가 초짜라서 설명을 잘 못하는 것도 있지만...

이렇게 대충 만들면 이런 동영상이 만들어진다.
이 동영상은 쉐이프를 복사해서 크기의 방향을 바꾸어주었다.

이 자료는 아래 동영상을 참고 하였음
http://www.videocopilot.net/tutorial/audio_to_animation/ 
플러그인이 있으면 더 멋지게 만들 수 있을텐데
물론 이것을 응용해서 기본 이펙트인 파티클을 사용해되 음악에 따라
파티클의 양을 변경할 수 있다. 


 
Posted by 떡잎
:
ACL이면서 어도비 제품을 가장 모르는 사람이 내가 아닐까 싶다. ^^;;;
대부분이 디자인 관련 일들을 하셔서 현업과 관련이 있는 분들이지만
나만 전혀 디자인과 관계없는 일을 하고 있다.

그래서 요즘  Adobe TV를 열심히 본다.
(한글로 번역된 것들도 있네요 http://tv.adobe.com/search/t_lid/234)
어도비 제품에 대해서도 알 수 있고 영어 공부도 되서. ^^ 

여하튼 보다가 일러스트레이터에서 점선 도형의 꼭지점 쪽에 선이 이쁘게 안그려젔던 문제가 있는 것을 알게되었다.



예전에는 점선을 그리면 이런식으로 나왔었나보다.
 

그런데 지금은 STROKE창에서 아래의 그림의 떫은 감색으로 칠한 버튼을 눌러주기만 하면 이문제를 간단하게 해결할 수 있다.

그러면 아래의 연두별처럼 이쁘게 점선이 그려진다.

디자인할때 점선은 자주 쓰이니까 유용하게 쓸 수 있을 것같다.
 
Posted by 떡잎
:

[AE] Animation Preset

2011. 10. 12. 23:53
AE 공부 다시 시작했다.
너무 오래간만에 보니까 뭐가 뭔지 잘 모르겠다. ^^;;

언제부터  Animation Preset이 생겼는지는 잘 모르겠지만
여러가지 효과들이 가득가득하다.
 
이것만 보고 있는 것도 재미있네 ^^;


Animation > Browse Presets...을 선택하면 아래의 브릿지 창이 뜬다.


 여기서 자기가 원하는 효과들을 찾아서 더블 클릭하면 프리셋 애니메이션을 간단하게 적용할 수 있다.
Posted by 떡잎
:



Adobe Systems은 미국 시간으로 2011년 10월 3일에 디자이너를 위한 클라우드 서비스인 “Adobe Creative Cloud"를 발표했다.
디자인/출판업무를 위한 툴 세트인 Adobe Creative Suite의 각종 툴들의 억세스나 퍼블리싱 서비스 및 커뮤니티 기능을 2012년 초까지 이용할 수 있게 한다. 

Creative Cloud에서 제공하는 어플리케이션에는 Creative Suite의 Photoshop, InDesign, Illustrator, Dreamweaver, Premiere Pro, After Effects 외에 같은 날 발표한 터치 스크린용 어플리케이션  Adobe Touch Apps가 포함되어있다.

타블렛 단말용 전자 출판 솔루션인 Adobe Digital Publishing Suite의 주요기능, 비지니스 사이트의 호스팅 서비스인 Adobe Business Catalyst와 Web서비스 용 폰트를 포함한 디자인 서비스도 제공한다. 
 
커뮤니티 기능으로는 작품이나 아이디어를 나눌 수 있게하고 포럼으로 의견을 교환하여 창의적인 사람들과 교류도 가능하다. 20GB의 저장공간의 준비하여 Touch Apps이나 Creative Suite로 작성한 파일을 참조나 공유 및 동기화할 수 있다.

크리에이티브 클라우드의 상세한 이용금액이나 서비스 내용은 11월에 추후 발표된다. 

 

Touch Apps은 Photoshop Touch, Collage, Debut, Ideas, Kuler, Proto의 6종류로 구성되된다.
이 앱들은 구글의 안드로이에서도 대응하여 11월에 릴리즈되고 애플의 iOS용은 2012년 초에 릴리즈된다.

또 Ideas는 벌써 애플의 iPad용 앱이 나와있다. 각 어플리케이션의 가격은 9.99달러로 Creative Cloud의 이용료도 포함된다.
 
어도비는  Digital Publishing Suite의 개인 디자이너 및 소규모 디자인 회사를 위한 Single Edition을 발표했다. 
InDesign으로 작성한 단발출판물을 애플의 앱스토어를 통해 iPad용으로 간단하게 공개할 수 있다. 11월 말부터 이용할 수 있다. 2012년 후반에는 다른 타블렛 플랫폼에도 대응할 예정이다.

참고링크 
Adobe Unveils Creative Cloud
Adobe Digital Publishing Suite, Single Edition Democratizes Tablet Publishing
Adobe Touch Apps Redefine Creative Software | EON: Enhanced Online News
 
Posted by 떡잎
:


Adobe
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한국 시간
 
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행사문의
전    화: 070-8670-6978
이메일:design4impact@humming.co.kr
 
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Posted by 떡잎
:

ACL이면서...

2011. 2. 7. 01:35
ACL이면서 너무 놀았다.
너무 방만한 태도였다.

하기야 컴퓨터도 망가져서 몇주간 컴퓨터 망가진 채로 방치해두고
고쳤다고 해도 아직도 XP를 쓰고 있어
내가 관심있는 AE를 쓸 수도 없다.

하기야 지르면 되겠지만 나이를 먹으니
애들 교육비와 생활비를 생각하면 맘대로 지르지도 못한다.

맥을 사고 싶은 마음은 굴뚝 같지만 가격이 너무 높다.
맥은 커녕 i5로 컴퓨터도 못 업그레이드하니...


그래도 활동은 해야겠기에
올해는 Adobe Illustrator를 좀 공부해 봐야겠다.
AI를 너무 안써서 AI를 쓰는 것보다 파워 포인트나 엑셀을 써서 그림을 그리는게 편한다. -.-;;

올해의 목표는 AI와 친해져서 연말에는 내가 생각하는 것을 AI를 통해서 쉽게 표현하는 것이 목표이다.

올해가 시작되서 벌써 한달이 지났지만 이제야 좀 움직여봐야지
Posted by 띠리
:

포토샵 CS5에서는 렌즈 보정을 쉽게 할 수 있다.
렌즈 보정을 이용하면 다양한 렌즈 효과나 렌즈로 인해 외곡된 이미지를 보정하거나
일반 이미지를 의도에 따라 외곡시킬 수도 있다.

Filter에서 Lens Correction을 선택하면

사용자 삽입 이미지


아래의 창이 뜬다.

사용자 삽입 이미지

화면 하단에 있는 Show Grid를 체크하면 아래와 같이 그리드가 표시된다.

사용자 삽입 이미지

사이즈를 줄이면 그리드가 더 촘촘히 표시된다.

사용자 삽입 이미지

그리드가 촘촘히 표시되면 이미지가 어떻게 외곡되었는지 보기 쉽게 된다.

사용자 삽입 이미지

Transform에서 Vertical Perspective 값을 변경해주면 위의 사진처럼 건물이 일자로 서게 된다.


 
사용자 삽입 이미지
변경전
 
사용자 삽입 이미지
변경후


사용자 삽입 이미지

Vignette의 Amount를 바꾸면 아래의 이미지처럼 변경된다.

 
사용자 삽입 이미지
변경전
 
사용자 삽입 이미지
변경후




사용자 삽입 이미지



Geometric Distortion의 Remove Distortion값을 변경하면
어안렌즈같은 분위기를 연출할 수 도 있다.


 
사용자 삽입 이미지
변경전
 
사용자 삽입 이미지
변경후



렌즈 보정은 잘 사용하면 정말 쉽게 사진을 보정하거나 렌즈효과를 적용할 수 있어 좋다.
Posted by 떡잎
:

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