nVidia geForce

nVidia 260 GTX 896MB 40만원대 초반
nVidia 9800 GTX 512MB 20만원대 중반
nVidia 9600 GT 512MB 10만원대 중반
nVidia 8800 GTX 768MB 단종
nVidia 8800 GT 512MB 20만원대 초중반
nVidia 8600M 256MB -
nVidia 7900 GTX 512MB 단종
nVidia 7900 GS 256MB 단종
nVidia 7800 GTX 256MB 단종
nVidia 7600 256MB 단종
nVidia 6800 256MB 거의 단종

nVidia Quadro


Quadro FX 4600 768 MB -
Quadro FX 4500 512MB -
Quadro FX 4400 512MB -
Quadro FX 3700 512MB -
Quadro FX 3500 256MB -
Quadro FX 1700 512MB -
Quadro FX 1500 256MB -
Quadro FX 1400 128MB -
Quadro FX 570 -256MB -
Quadro FX 370 256MB -

일반인이 사는 제품이 아니여서 그런지 다나와에서 별로 검색이 잘안되었다.
FX 5600은 컴퓨터 한대 가격을 훌쩍 넘겨버린 2백 4십만원대 였다.
FX 5500도 1백8십만원대로 고가였다. 그 만큼 활약은 하긴 하는지 한번 써보고 싶다.
FX 3500이 그나마 40만원대 후반으로 일반인이 조금 발뒤끔치를 들면 살 만한 가격이 되려나. ^^;
10만원대 중반인 Quadro FX 560이 그나마 우리나라에서 판매다 되고 있는데
리스트에는 빠져있다.


(이 자료의 가격은 다나와에서 검색)

참고링크
List of tested graphics display cards for Photoshop CS4
Posted by 떡잎
:
CS4를 받고서 처음으로 리뷰를 올리는 것같다. ^^;;

새벽에 일어나 포토샾(이하 PS)의 메뉴를 켑쳐하다가
3D기능이 어떤건지 보려고 대충 클릭하다 보니
3D 오브젝트에 맵핑이 의외로 간단했다.

하기야 내가 전문 디자이너가 아니기에 이 기능이 실무에
얼마나 도움이 될지는 모르겠지만 맵핑 작업의 리소스를 대부분
PS에서 작업함으로 그 작업을 PS에서 할 수 있다는 것은 편한 것같다.
(그렇게 생각하고 보니 PS에서 맵핑한 것을 3DS에서 불러올 수 있을찌 궁금해지는군)

우선 맵핑을 하기 전에 3DS파일을 불러오면 좋겠지만 없으면
PS자체적으로 간단한 3D 오브젝트는 만들수 있다.

3DS 파일이 없으면 3D메뉴에서 New Shape From Layer에서 Cube를 선택한다.

사용자 삽입 이미지

그럼 아래와 같이 상자가 하나 생긴다.

사용자 삽입 이미지

그리고 레이어 창에는 아래와 같이 표시된다.

사용자 삽입 이미지

위에 레이어 창에 Textures에 표시된 것들이 각 면의 2D Texture이다
저기서 Front_Material-Default Texture를 더블클릭하면 그 2D Texture를 편집할 수 있다.


사용자 삽입 이미지

2D Texture를 편집하고 2D Texture를 닫으면 바로 맵핑 소스가 3D 오브젝트에 적용된다.

사용자 삽입 이미지

적용된 면이 보이지 않을 경우는 3D 오브젝트를 3D Rotate Tool을 사용하여 돌려준다.

사용자 삽입 이미지

이렇게 하면 맵핑된 모습을 볼 수 있다.

생각외로 맵핑이 정말 간단했다.
아무 생각없이 설명서도 없이 클릭 몇번 만으로 맵핑이 되니까 신기했다. ^^;
Posted by 떡잎
:

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